Sins of the Solar Empire Spielbericht.

Vor kaum fünf Jahren, als wir von einer neuen Weltraumstrategie hörten, hätten wir gedacht - zu spielen oder nicht zu spielen. Dann war dieses Genre wahnsinnig beliebt - HomeWorld, Nexus, Star Trek: Armada, Haegemonia. Heutzutage ist dieses Genre nicht so beliebt, Fans werden der Aufmerksamkeit beraubt und jedes Projekt, das herauskommt, wird fast unter dem Mikroskop untersucht. Aber jetzt, ein neues Projekt, was ist die Idee von IronClad mit einem so poetischen Namen?

Sobald Sie das Spiel starten, stellen Sie sofort fest, dass dies nicht nur ein Spiel ist, sondern eine epische Saga. Sie müssen sich nur die Größe der Karten für Schlachten ansehen.

Die Einzelspieler-Kampagne im Spiel glänzt ehrlich gesagt nicht mit neuen Funden, wir können sogar sagen, dass sie überhaupt nicht glänzt. Alles ist einfach bis zur Banalität - wir sammeln Rohstoffe, bauen eine riesige Flotte auf und beginnen eine langsame, aber sichere Überwindung des Territoriums vor den "Feinden". Sie werden nur dann von der monotonen "Berufung" abgelenkt, wenn es notwendig wird, die besonderen Fähigkeiten der Flaggschiffe einzusetzen oder Verstärkungen zu bestellen. Für diejenigen Spieler, die taktische Strategien lieben, wird es hier sehr langweilig: Es gibt nicht den geringsten Ort, an dem Manöver eingesetzt werden können, da die Reise zwischen den Sternen nur entlang derselben Tunnel stattfindet.

Das nervigste Kampfsystem - Sie müssen nur auf den Feind klicken, und Ihre Flotte wird sich beeilen, um dem Befehl Folge zu leisten. Hier sind nur einige seltsame Leistungen: Zwei Schiffe, die sich gegenüber halten, "blizzardieren" den Gegner methodisch mit verschiedenen Bordwaffen. Ist es traurig Natürlich haben wir mehr vom Spiel erwartet. Und genau dies erscheint, sobald Sie im Mehrspielermodus spielen.

Es versteht sich von selbst, dass der Kampf gegen einen echten Feind viel interessanter ist als ein Computer. Natürlich ist AI alles andere als dumm, aber es arbeitet streng nach den vorab geschriebenen Anweisungen. Ein Schritt nach links, ein Schritt nach rechts ist einfach unmöglich. Wenn Sie mit einer lebenden Person spielen, fühlen sich der menschliche Faktor und der Einfallsreichtum des Geistes sehr gut an.

Online-Spiele in Sins of the Solar Empire kann ich nur mit Supreme Commander vergleichen - die Größe der Karten, globale Schlachten, hervorragende Skalierbarkeit, aber vor allem werden die Online-Schlachten nicht flüchtig sein. Ein Standardkampf auf einer kleinen Karte kann bis zu vier bis fünf Stunden dauern. Wenn Sie auf einer großen Karte schwingen und sich darauf vorbereiten, für den nächsten Tag am Computer zu sitzen, sollten Sie nicht vergessen, für das Internet zu bezahlen.

Es ist erwähnenswert, dass es im Online-Modus nicht notwendig ist, sofort einen Krieg zu beginnen. Es gibt viele Möglichkeiten: Forschung, Wirtschaft, Bau. Sie können sich nicht an alles erinnern, und daher ist die Möglichkeit zur Wiederholung einfach endlos. Dies ist der Hauptvorteil eines jeden Spiels - nicht Staub im Regal zu sammeln, sondern sich regelmäßig an die Welt zu erinnern.